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    <title>Epic-&gt;yoshimax</title>
    <link>http://www.de4u.net/mt/</link>
    <description>発想の為の思考と記憶</description>
    <language>en-us</language>
    <webMaster>yoshimax2@gmail.com</webMaster>
    <pubDate>Sun, 07 Jun 2009 03:57:53 +0900</pubDate>

    <item>
      <title>SONY MDR-Z900HD に感動</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001612.html</link>
      <description>音楽制作用の機材なのでプライベートには使わないようにしていたのですが、 あまりに音がすばらしいので、他の人が使ってない時にコッソリ使っている機材があります。 SONY MDR-Z900HDというヘッドフォンです。 とにかく僕の音の好みに合っていて、 特徴は、 1. とにかく音がクリアな事。 2. 解像度が高い事 中学とかに聴いてたCDを引っぱりだしてこんな音も入っていたなのか！ など、昔聴いてた曲を再び聴くたびに感動します。 amazonで買うと1万7000円くらいなので、 この感動にくらべれば安いかもしれません。 amazon SONY ヘッドホン MDR-Z900HD...</description>
    </item>

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      <title>[FLASH as3 pv3d wonderfl] 頂点の座標を移動して変形を行う</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001611.html</link>
      <description>papervision 3dでcubeの図形を書き、その頂点の位置を移動してみます。 papervision3d cube geometry.vertices - wonderfl build flash online 頂点の座標に0.5を掛けて立方体を変形してみました。 var v = cube.geometry.vertices[position_num]; Tweener.addTween(v, { x:cube.geometry.vertices[position_num].x * 0.5,...</description>
    </item>

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      <title>[FLASH as3 pv3d] wonderfl を試してみました</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001610.html</link>
      <description>actionscriptの勉強の為に オンラインで FLASHが作成できる wonderFL で[Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White] geometry.vertices のスクリプトを実行してみました。 papervision3d cube - wonderfl build flash online...</description>
    </item>

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      <title>[safari iframe] Javascriptからiframeの内容が更新できない</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001609.html</link>
      <description>safari で ブラウザの更新、ヒストリーバックのあと iframeをjavascriptから更新しようとしても更新されない現象でハマったのでメモ 以下のサイトで同様な現象の報告を発見したので参考にさせていただきました。 Safari caching my iframes! safariは、srcでなくframeのidをベースでキャッシュされる 考え方で対応すればよいみたいです。 なので、iframeのidを毎回変更します。 var PagePath = new Array(); PagePath[0] = &apos;html/list.html&apos;;...</description>
    </item>

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      <title>[web] IE8でIE7互換モードを指定する</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001608.html</link>
      <description><![CDATA[IE8でIE7互換モードを指定する3つの方法 A. IE8のブラウザの設定を変更する B. DOCTYPE,METAタグを指定する &lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta http-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=EmulateIE7"&gt; C. ヘッダーに値を指定する .htaccess に Header...]]></description>
    </item>

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      <title>[Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White] geometry.vertices</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001607.html</link>
      <description>pv3dのgeometry.vertices を試してみるメモ cube = new Cube(new MaterialsList({all:compositeMaterial}), 200, 200, 200, 5, 5, 5); [サンプル FLASH] [ソース as3] sphere2 = new...</description>
    </item>

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      <title>[Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White] cube.geometry.vertices</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001606.html</link>
      <description>Papervision3D Public Beta 2.0 - Great WhiteにおいてCubeの引数を試してみる ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Cubeの引数に関して調べてみる ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ cubeのAPIにリファレンスによると Cube( materials:MaterialsList, width:Number = 500, depth:Number = 500, height:Number...</description>
    </item>

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      <title>[FLASH FlashDevelop] コード補完</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001605.html</link>
      <description>FlashDevelopが便利だという事なので試してみる。 クラス名やメソッドの補完を以下のサイトを参考に projectのclasspathを設定してみる。 参考にさせていただいたサイト FlashDevelop Beta5 すると以下の画像のように補完される。...</description>
    </item>

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      <title>[FLASH as3] インスタンス毎にマウススクロールを作成</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001604.html</link>
      <description>Q. インスタンス毎にマウスホイールイベントを取得してスクロールを行いたい A. インスタンスの上にマウスカーソルが乗った時にホィールイベントをリスナー して、外れた時にリスナーを解除する。 import org.libspark.ui.SWFWheel; // SWFWheel を有効化する SWFWheel.initialize( stage ); sidemenu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,SidemenuMouseOver); sidemenu_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,SidemenuMouseOut); function SidemenuMouseOver(event:MouseEvent):void{ event.target.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, onMouseWheel); //...</description>
    </item>

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      <title>[FLASH as3 progression3] Error: Error #9034: scene_ は予約された書式なので使用することができません。</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001603.html</link>
      <description>progression3で以下のエラーが出た場合のチェックポイント Error: Error #9034: scene_ は予約された書式なので使用することができません。 var page1:SceneObject = addScene(new SceneObject(&quot;01.Feb.2008.NEWS&quot;)); シーンの名前に.(ドット)などは利用できないみたいです。 詳しくは参考サイトで確認。 参考にさせていただいたサイト Progression (旧) : コンパイルエラーの原因がつかめない。「Error #9034」...</description>
    </item>

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      <title>[さくら php] さくらレンタルサーバでphpのエラーを表示する</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001602.html</link>
      <description>phpの先頭に ini_set(&quot;error_reporting&quot;, 8192); ini_set(&quot;display_errors&quot;, &quot;On&quot;); と記載する...</description>
    </item>

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      <title>[AS3 ColorTransform] ActionScript から色を変更してみる。</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001601.html</link>
      <description><![CDATA[アクションスクリプトから色を変化を試してみる。 FLASH CS3のプロパティ&lt;詳細&lt;拡張効果で以下のような変更を スクリプトから行ってみる。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1. ColorTransform メソッド ActionScript 3.0 コンポーネントリファレンスガイド ColorTransform より ColorTransformのメソッドの引数は以下のように定義されているので public function ColorTransform(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number...]]></description>
    </item>

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      <title>[さくら mod_rewrite]  URLに#を含んだrewriteでURIencodeされてしまう</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001600.html</link>
      <description>progressionなどで使われているSWFAddressでは、 /#/XXX のURLでベージが遷移する。 #にrewrite したら %23 にURIエンコードされてしまったのでメモ NE オプションをつければよいみたいです。 さくらレンタルサーバでは以下のように設置したら 正常にrewriteされました。 .htaccess RewriteEngine On RewriteBase / RewriteRule ^html/privacy\.html$ /#/privacy [NE,R=301,L]...</description>
    </item>

    <item>
      <title>[気になるサイト 2009/02/02]</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001599.html</link>
      <description>・fldkit iPhoneのヘルパー ・wonderflに投稿してみました 7 Papervison3Dをwonderflで。 ・Unity iPhone Examples iPhoneのサンプル ・Augmented Reality FLARToolKit を利用 /デザインもいい ・Papervision3D Previewer 1.3 ・FLARToolKit スタートガイド FLARToolKitのガイド...</description>
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      <title>[FLASH as3] アクションからTextFieldの埋め込みフォントを使う</title>
      <link>http://www.de4u.net/mt/archives/001598.html</link>
      <description> NLOC LAB AS3 TextField メモを参考に埋め込みフォントをつかいさらに アルファーを適応する為にBITMAP化する ここでハマったのは、 embedTF.embedFonts = true; ではフォントは埋め込まれず、ライブラリーに自分で登録する必要があると 言う事です。 フォント埋め込み参考：　 order=ASC&amp;topic_id=6823&amp;forum=8&quot;&gt;embedFonts の使用方法について　 事前準備さえできていれば、 BitmapdataにdrawしてそこからBitmapを作成しaddChildで表示コンテナに 登録する事で文字をビットマップとして表示できるようです。 private...</description>
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